¤Pantheon
Der Gott Binowahs

​​​Amilkar
Der Eine
Aspekte:
Ordnung, Herrschaft, Gehorsam,​​
Kontrolle, Gesetz, Weisheit
Amilkar entstand aus dem Verlangen nach Einheit. Er ist der Wille, der über andere Willen gestellt wird, die Stimme, die befiehlt, und die Hand, die lenkt. Wo Vielfalt als Schwäche gilt und Ordnung über Freiheit gestellt wird, dort ist Amilkar gegenwärtig. Amilkar lehrt durch Gebot und Strafe. Seine Wahrheit wird nicht diskutiert, sondern verkündet. Er trennt die Gehorsamen von den Widerspenstigen und misst den Wert der Sterblichen an ihrer Bereitschaft, sich der Ordnung zu fügen. Die Menschen von Binowah verehren Amilkar als den Einen. Sie ehren Ihn durch Gehorsam, Abgaben und die Anerkennung des Gesetzes. Zweifel gilt als Schwäche, Widerstand als Frevel, denn unter Amilkars Blick soll Vielheit verstummen und Ordnung bestehen.
Die alten Nordgötter

​​​Fryndral
Der Weinbringer
Aspekte:
Feier, Musik, Gemeinschaft
Freude, Wohlstand, Genuss​
Fryndral zieht dort ein, wo Stimmen laut werden und Sorgen für einen Moment verstummen. Er ist das Lachen nach schwerer Arbeit, das Lied nach überstandener Not und der volle Becher, der geteilt wird. Freude und Genuss sind bei ihm keine Flucht, sondern Quell der Kraft, aus der die Gemeinschaft erwächst. Er lehrt nichts und fordert nichts. Wo Fryndral gegenwärtig ist, finden Menschen zueinander und Reichtum zeigt sich nicht nur in Münzen, sondern im ausgelassenen Miteinander. Musik wird zu Sprache und Feier zu Bindung. Die Orks verehren ihn als Frynn, mit rauschhaften Festen, die seine Gegenwart widerspiegeln. Menschen ehren ihn auf Märkten, Hochzeiten und Erntefeiern.

​​​Jegga
Die Windträgerin
Aspekte:
Reisen, Freiheit, Bewegung,
Wind, Wasser, Handel​​
Jegga ist stets in Bewegung. Sie ist der wehende Wind, die brausende See und die Wege, die Reisen möglich machen. Wo Sie wirkt, öffnen sich neue Pfade, Ströme graben neue Läufe und Blockaden lösen sich. Sie führt, nicht durch Worte, sondern durch Zeichen. Ein günstiger Wind, eine ruhige Überfahrt, ein Weg, der sich unerwartet öffnet. All dies sind Spuren Ihrer Gegenwart. Durch Sie gedeiht Handel überall, wo die Bewegung erlaubt ist, und Freiheit manifestiert sich dort, wo Reisende nicht gebunden werden. Menschen ehren Jegga mit Münzen, Knotenbändern und stillen Bitten, überall dort wo sich Wege kreuzen und neue Wege beginnen. An Häfen, an Brücken, aber auch an so manchem Stadttor.

​​​Maru
Die schweigende Waage
Aspekte:
Tod , Gerechtigkeit, Stille,
Gesetz, Dunkelheit, Endgültigkeit​
Maru ist das Ende aller Wege und das Mass aller Dinge. Er ist die Dunkelheit, in der alles endet, und das Gesetz, das allem Leben seinen Sinn verleiht. Der Tod ist in Seinen Augen Vollendung und mit dieser Stille folgt Klarheit und Endgültigkeit. Er richtet nicht durch Worte, denn eine jede Tat bewegt Seine Waage und das Ergebnis spricht für Ihn. Wo er gegenwärtig ist, verstummen Ausflüchte, und nur die Wahrheit bleibt zurück. Die Grauken verehren ihn als Den Dunklen, in nächtlicher Stille. Menschen suchen nach Ihm in stillen Andachten, bei Begräbnissen und Schwüren.

​​​Olos Ainu
Der Blutsturm
Aspekte:
Krieg, Stärke, Durchsetzungskraft,
Zwietracht, Chaos, Blut​​
Olos Ainu entstand aus Konflikt. Er ist der Aufruhr, der entsteht, wenn Wille auf Wille trifft und keiner weicht. Krieg, Chaos und Blut sind sein Wesen. Er ist dort gegenwärtig, wo die Stärke geprüft wird, wo Zwietracht entfacht und Durchsetzung zur einzigen Sprache wird, die gesprochen wird. Olos Ainu lehrt die Sterblichen nicht, denn seine Wahrheit lässt sich nicht lehren. Sie wird erfahren, im Lärm der Schlacht, im Moment der Entscheidung, im fliessenden Blut. Olos Ainu trennt die Zögernden von den Entschlossenen und lässt nur jene bestehen, die bereit sind, den Preis der Stärke zu zahlen. Die Orks verehren ihn als Olosh, den Blutsäufer, mit wilden und blutigen Kämpfen. Für sie ist er Prüfstein und Vorbild. Menschen gedenken Seiner oft nur widerwillig, im Wissen, dass Krieg nicht gewählt, sondern überstanden werden muss. Und so opfern sie Ihm ihre Angst und einige Tropfen Blut, auf dass die nächste Schlacht nicht die letzte sein möge.

​​​Quorna
Die Mutter der Blüte
Aspekte:
Leben, Fruchtbarkeit, Natur,
Erneuerung, Heilung, Wachstum​​
​​Quorna wandelte bereits, als die Welt noch roh und ungeformt war. Wo Sie inne hielt, begann die Erde zu keimen, und aus nacktem Boden erhob sich das erste Grün. Ihr Schritt ist sanft. Das Leben folgt ihr, Fruchtbarkeit keimt in ihrem Schatten, und selbst geschundene Landschaften finden durch Sie den Weg zur Erneuerung. In ihrem Wirken sind Leben und Natur untrennbar. Krankheit weicht dort, wo ihre Kraft ungehindert fliessen kann und jene, die ihr lauschen, lehrt Quorna den Kreislauf allen Seins. Sie lehrt, dass jede Frucht eine Saat braucht, und dass Erneuerung nur dort geschieht, wo das Alte losgelassen wird. Menschen ehren sie in Festen des Frühlings, mit ritueller Aussaat, Heilgebeten und Dankesopfern nach einer reichen Ernte. Die Kobolde kennen und ehren sie als Goron, die Schützerin der Lande und überbringen in Ihrem Auftrag Nachrichten an die Sterblichen.

​​​Riv Zine
Der Schattenläufer
Aspekte:
List, Gerissenheit, Glück,
Jagd, Vorsicht, Anpassungsfähigkeit
Riv Zine ist dort, wo Aufmerksamkeit das Gelingen bestimmt. Ob Jäger oder Gejagter, List, Gerissenheit und Anpassungsgabe sind der Schlüssel zum Erfolg. Das Glück folgt nicht dem Starken, sondern dem der sich selbst zu Helfen vermag. Riv Zine ist die Wendung im Plan, der unerwartete Vorteil, das Glück, das den Wachsamen findet. Er zeigt seine verborgenen Pfade all jenen, die bereit sind, sich anzupassen. Doch kann er sie auch vor jenen verbergen, die ihrem Erfolg zu sicher sind. Menschen suchen Seine Gunst bei Jagd, Handel uns so manch einer riskanten Unternehmung. Die Grauken ehren Ihn als Flitzfinger, mit Spielen und harmlosen Streichen.

​​​Thurse
Das Mondauge
Aspekte:
Wissen, Magie, Eis,
Mond, Sterne, Vorhersehung​​
Thurse blickt von jenseits der Wärme auf die Welt. In Eis und Mondlicht liegt seine Klarheit, in den Sternen sein Gedächtnis. Wo Sterbliche Magie sehen, sieht Thurse Unverständnis, doch ist Er willens jene zu belehren, die neues Wissen erlangen wollen. Er spricht durch Rätsel und wer seine Zeichen zu deuten vermag, kann gar in die Zukunft blicken. Die Bahnen der Sterne, das Erstarren des Wassers, das zyklische Licht des Mondes, alles offenbart Muster, aus denen Vorhersehung entsteht. Menschen ehren ihn in mit komplexen Riten und wissenschaftlicher Forschun

​​​Tronn
Der Fels der Heimstatt
​
Aspekte:
Heimat, Schutz, Sippe,
Erde, Standhaftigkeit, Beständigkeit​​
Als die Welt noch formbar war, war es Tronn, der aus der Erde emporstieg und begann diese nach seinem Bild zu formen. Er schuf die Berge, grub Ozeane und wo er verweilte entstand ein Stück Heimat. Unter Seiner Obhut finden die Sterblichen Schutz vor den Stürmen der Welt, denn Tronn lehrt sie, Wurzeln zu schlagen und dort standhaft zu bleiben, wo andere weichen. Von ihm erhalten sie die Kraft der Erde selbst und das Wissen, dass wahre Heimat dort wächst, wo man sie gemeinsam bewahrt. Die Zwerge verehren Tronn in tiefen Hallen, wo jeder Stein Teil eines grösseren Ganzen ist. Die Menschen ehren ihn im Kreis der Familie, in Festen und im aufrichtigen Bau eines jeden Werkes.

​​​Wafthrudnier
Der Glutformer
Aspekte:
Feuer, Sonne, Handwerk,
Schöpfung, Transformation, Beharrlichkeit​​
Wafthrudnier entfachte die erste Flamme, als die Welt noch kalt und formlos war. Aus diesem Feuer schuf er die Sonne und brachte Wärme in die Welt der Sterblichen. Er ist die Verkörperung der Beharrlichkeit. Jeder Schlag seines Hammers, formt die Realität ein Stück näher zur Vollkommenheit. In seinem Wirken glimmt die Erkenntnis, dass Feuer Schöpfung ist und dass dessen Hitze mit geschickter Hand Veränderung zu bringen vermag. Wer unter seinem geduldigen Blick arbeitet, lernt, dass Geduld und Ausdauer manchmal wichtiger sind als rohe Kraft. Die Zwerge verehren Ihn in ihren Hallen, dort wo Schmieden wie Tempel sind, als Glutvater Wafrun. Für Sie ist er Ursprung aller Werke. Menschen ehren ihn am Herdfeuer, in Werkstätten und bei Sonnenaufgang, mit kleinen Opfern aus Metall und Licht.

